Statistiques de _Walkure en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 119 | 62,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 69 | 36,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 84 | 44,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 333 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 3,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 203 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 346,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 66,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 224,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 291,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 637,89 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 313 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 307 | 1,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 938,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 78,93 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 682 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 130,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 025,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 611,53 | — | — | — | ||||
Progression de _Walkure pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Walkure
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 31 batailles3 993,18−187,71 en cas de retrait
- M6Rang VI· 61 batailles2 861,81−123,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T29Rang VII· 69 batailles2 095,35+469,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Walkure
Marques de maîtrise0132
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).
Historique des clans de _Walkure
1 clans · 2y 4mo passés dans des clans
janv. 202420252026aujourd’hui
