_TiNoR

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Soldat · membre depuis le 10 avr. 2024
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Statistiques de _TiNoR en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 479000
Niveau5,14———
Victoires1 14446,15 %0—0—0—
Pertes1 30952,80 %0—0—0—
Nuls261,05 %0—0—0—
Batailles survécues28111,34 %0—0—0—
Chars détruits1 0280,410—0—0—
Taux de destruction0,47———
Chars repérés2 7791,120—0—0—
Dégâts356,36———
Dégâts de chenille15,35———
Dégâts de détection117,92———
Dégâts d’assistance133,26———
Dégâts combinés489,62———
Capture de base9400,380—0—0—
Défense de base1490,060—0—0—
Expérience325,24———
Taux de réussite50,06 %———
Cote personnelle2 557000
Classement World of Tanks3 033000
WN7564,76———
WN8520,07———
WNX352,81———

Progression de _TiNoR pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _TiNoR

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 86 batailles
    804,63−23,52 en cas de retrait
  • Rang IV· 151 batailles
    559,39−9,19 en cas de retrait
  • Rang VI· 44 batailles
    826,38−8,41 en cas de retrait
  • Rang III· 149 batailles
    352,22−8,16 en cas de retrait
  • Rang X· 50 batailles
    510,79−7,93 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 208 batailles
    166,77+13,38 en cas de retrait
  • Rang V· 71 batailles
    89,54+7,27 en cas de retrait
  • Rang V· 51 batailles
    83,20+5,65 en cas de retrait
  • Rang V· 103 batailles
    238,92+4,21 en cas de retrait
  • Rang VII· 30 batailles
    145,31+3,59 en cas de retrait

Marques et maîtrise de _TiNoR

Marques de maîtrise243ème Classe3252ème Classe281ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—111—
IX——1——
VIII112——
VII—24——
VI2281—
V253——
IV—1341
III13211
II151——
I14—1—

2 véhicules sur 67 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de _TiNoR

2 clans · 2y 2mo passés dans des clans

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