Statistiques de _TankerMan_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 193 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 559 | 46,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 624 | 52,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 236 | 19,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 468 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,49 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 635 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 375,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 109,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 132,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 507,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 066 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 144 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 268,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,82 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 664 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 942 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 501,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 472,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 304,71 | — | — | — | ||||
Progression de _TankerMan_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _TankerMan_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 267 batailles685,38−132,70 en cas de retrait
- Rang VI· 274 batailles458,53−45,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 93 batailles9,82+27,04 en cas de retrait
- Rang V· 142 batailles141,57+22,58 en cas de retrait
- Rang III· 41 batailles0,16+15,59 en cas de retrait
- Rang V· 50 batailles101,15+7,77 en cas de retrait
- Rang VII· 56 batailles212,49+7,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _TankerMan_
Marques de maîtrise16822
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de _TankerMan_
7 clans · 8y 11mo passés dans des clans
mars 2014201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
