Statistiques de _TRIPLLESIX_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 10,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 | 100,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 747,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 170,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 170,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 917,67 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 422,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,33 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 809 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 653 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 329,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 825,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 653,41 | — | — | — | ||||
Progression de _TRIPLLESIX_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _TRIPLLESIX_
Marques et maîtrise de _TRIPLLESIX_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
| Niveau | Aucun | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 1 | — | — | — |
0 véhicules sur 1 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise0000
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
| Niveau | Aucun | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| X | 1 | — | — | — | — |
0 véhicules sur 1 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _TRIPLLESIX_
1 clans · 3 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui
