Statistiques de _SwingFire_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 892 | 0 | 0 | 8 | ||||
| Niveau | 6,45 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 11 830 | 49,51 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 50,00 % |
| Pertes | 11 896 | 49,79 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 50,00 % |
| Nuls | 166 | 0,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 975 | 20,82 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 50,00 % |
| Chars détruits | 19 253 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 9 | 1,13 |
| Taux de destruction | 1,02 | — | — | 2,25 | ||||
| Chars repérés | 31 390 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,38 |
| Dégâts | 808,58 | — | — | 1 450,13 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,62 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 214,81 | — | — | 397,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 251,43 | — | — | 397,88 | ||||
| Dégâts combinés | 1 060,01 | — | — | 1 848,00 | ||||
| Capture de base | 20 848 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 10 887 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 526,46 | — | — | 534,13 | ||||
| Taux de réussite | 68,99 % | — | — | 76,27 % | ||||
| Cote personnelle | 5 361 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 020 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 1 055,96 | — | — | 974,73 | ||||
| WN8 | 1 226,81 | — | — | 957,51 | ||||
| WNX | 1 054,24 | — | — | 967,78 | ||||
Progression de _SwingFire_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _SwingFire_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 923 batailles1 393,77−24,76 en cas de retrait
- Rang VIII· 730 batailles1 665,03−23,14 en cas de retrait
- Rang X· 374 batailles1 852,01−21,91 en cas de retrait
- Rang X· 337 batailles1 823,38−18,27 en cas de retrait
- Rang VIII· 802 batailles1 465,47−17,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 357 batailles13,57+19,21 en cas de retrait
- Rang VII· 455 batailles242,40+17,20 en cas de retrait
- Rang VII· 509 batailles383,22+16,41 en cas de retrait
- Rang V· 409 batailles14,99+16,25 en cas de retrait
- Rang VII· 250 batailles105,67+14,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _SwingFire_
Marques de maîtrise42595651
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 227 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de _SwingFire_
4 clans · 11y 8mo passés dans des clans
