Statistiques de _SoundMax_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 379 | 56,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 302 | 42,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 81 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 060 | 26,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 146 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 397 | 1,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 669,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 109,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 528,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 637,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 306,95 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 454 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 197 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 789,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 229 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 155 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 621,06 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 527,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 322,04 | — | — | — | ||||
Progression de _SoundMax_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _SoundMax_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 140Rang X· 205 batailles3 235,43−32,48 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 129 batailles3 743,65−27,22 en cas de retrait
- Object 430URang X· 180 batailles2 798,57−15,26 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 109 batailles3 247,41−14,25 en cas de retrait
- Progetto M40 mod. 65Rang X· 189 batailles2 577,21−10,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T49Rang IX· 566 batailles1 588,86+60,18 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 1 133 batailles2 108,17+29,42 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 145 batailles1 838,86+8,78 en cas de retrait
- HWK 30Rang VIII· 35 batailles897,71+5,57 en cas de retrait
- TNH T Vz. 51Rang IX· 38 batailles1 464,23+5,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _SoundMax_
Marques de maîtrise3122251
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 89 arborent l’insigne As du char (57 % du garage).
Historique des clans de _SoundMax_
1 clans · 2y 6mo passés dans des clans
mars 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
