_Smart

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[HO-GL] HONOR Y GLORIA
Recrue · membre depuis le 5 mars 2025
HO-GL emblem

Statistiques de _Smart en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles583000
Niveau4,08
Victoires28148,20 %000
Pertes29149,91 %000
Nuls111,89 %000
Batailles survécues16828,82 %000
Chars détruits3330,57000
Taux de destruction0,80
Chars repérés3020,52000
Dégâts341,64
Dégâts de chenille22,39
Dégâts de détection69,54
Dégâts d’assistance91,93
Dégâts combinés433,57
Capture de base3160,54000
Défense de base5280,91000
Expérience259,56
Taux de réussite40,81 %
Cote personnelle2 770000
Classement World of Tanks4 390000
WN7680,08
WN8819,88
WNX617,09

Progression de _Smart pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _Smart

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Sturmpanzer I Bison
    Rang III· 33 batailles
    2 151,03−47,57 en cas de retrait
  • Wespe
    Rang III· 72 batailles
    1 128,28−38,12 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 49 batailles
    740,00−12,22 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-1
    Rang V· 48 batailles
    165,62+63,31 en cas de retrait
  • Škoda T 24
    Rang V· 52 batailles
    207,57+48,08 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 69 batailles
    421,56+29,07 en cas de retrait
  • T82 HMC
    Rang IV· 50 batailles
    285,88+23,44 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 33 batailles
    581,54+2,09 en cas de retrait

Marques et maîtrise de _Smart

Marques de maîtrise43ème Classe3122ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
VI11
V21
IV241
III2123
II2
I1

0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de _Smart

1 clans · 1y 3mo passés dans des clans

janv. 20252026aujourd’hui
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