Statistiques de _Shoot2Kill_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 39 999 | 0 | 40 | 296 | ||||
| Niveau | 7,70 | — | 8,85 | 9,89 | ||||
| Victoires | 18 074 | 45,19 % | 0 | — | 15 | 37,50 % | 132 | 44,59 % |
| Pertes | 21 548 | 53,87 % | 0 | — | 24 | 60,00 % | 160 | 54,05 % |
| Nuls | 377 | 0,94 % | 0 | — | 1 | 2,50 % | 4 | 1,35 % |
| Batailles survécues | 4 624 | 11,56 % | 0 | — | 1 | 2,50 % | 22 | 7,43 % |
| Chars détruits | 16 256 | 0,41 | 0 | — | 10 | 0,25 | 80 | 0,27 |
| Taux de destruction | 0,46 | — | 0,26 | 0,29 | ||||
| Chars repérés | 45 910 | 1,15 | 0 | — | 38 | 0,95 | 390 | 1,32 |
| Dégâts | 719,04 | — | 649,83 | 887,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,92 | — | 24,80 | 20,59 | ||||
| Dégâts de détection | 258,58 | — | 244,15 | 344,23 | ||||
| Dégâts d’assistance | 297,50 | — | 268,95 | 364,82 | ||||
| Dégâts combinés | 1 016,54 | — | 918,78 | 1 234,92 | ||||
| Capture de base | 31 472 | 0,79 | 0 | — | 0 | 0,00 | 84 | 0,28 |
| Défense de base | 5 989 | 0,15 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 525,46 | — | 491,00 | 643,87 | ||||
| Taux de réussite | 74,06 % | — | 76,42 % | 75,03 % | ||||
| Cote personnelle | 3 827 | 0 | -1 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 027 | 0 | -2 | -7 | ||||
| WN7 | 611,92 | — | 310,33 | 475,25 | ||||
| WN8 | 623,98 | — | 287,47 | 437,95 | ||||
| WNX | 518,45 | — | 246,16 | 333,60 | ||||
Progression de _Shoot2Kill_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Shoot2Kill_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 252URang VIII· 795 batailles1 057,25−9,86 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 1 507 batailles739,72−7,15 en cas de retrait
- MausRang X· 421 batailles680,58−2,43 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 281 batailles785,21−2,04 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 211 batailles856,81−2,03 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 711 batailles201,91+4,97 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 853 batailles297,49+4,82 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 275 batailles209,29+3,16 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 365 batailles170,17+2,03 en cas de retrait
- T803Rang XI· 157 batailles198,20+1,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Shoot2Kill_
Marques de maîtrise8119910122
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
22 véhicules sur 423 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de _Shoot2Kill_
10 clans · 4y 5mo passés dans des clans
Anciens noms de _Shoot2Kill_
| Nom | Changé |
|---|---|
| andrast_2016 | 25 mars 2018 |