Statistiques de _Seestern_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 70 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,50 | — | — | — | ||||
| Victoires | 33 | 47,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 37 | 52,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 17 | 24,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,26 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 31 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 176,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 38,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 56,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 232,57 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 173,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,75 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 203 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 786 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 303,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 290,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 97,35 | — | — | — | ||||
Progression de _Seestern_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Seestern_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. BRang IV· 38 batailles150,91−52,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _Seestern_
Marques de maîtrise1100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 4 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Seestern_
1 clans · 5y 4mo passés dans des clans
févr. 202120222023202420252026aujourd’hui
