Statistiques de _ST_II en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 64 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 43 | 67,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 20 | 31,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 1,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 28 | 43,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 110 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 3,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 46 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 304,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 79,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 149,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 228,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 533,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 93 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 732,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 287 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 052,57 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 776,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 527,77 | — | — | — | ||||
Progression de _ST_II pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _ST_II
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-122-44Rang VII· 48 batailles2 867,39−1 950,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _ST_II
Marques de maîtrise1102
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 4 arborent l’insigne As du char (50 % du garage).
Historique des clans de _ST_II
1 clans · 5y 6mo passés dans des clans
sept. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
