Statistiques de _SOV en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 356 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 160 | 44,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 194 | 54,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 54 | 15,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 87 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,29 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 214 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 230,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 186,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 204,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 434,76 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 551 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 339,93 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 655 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 985 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 286,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 179,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 122,54 | — | — | — | ||||
Progression de _SOV pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _SOV
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 119 batailles247,44−57,63 en cas de retrait
- Rang VI· 72 batailles209,25−17,88 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _SOV
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 5 véhicules sur 13. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _SOV
1 clans · 5y 6mo passés dans des clans
