Statistiques de _SEAFIGHT_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 373 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,10 | — | — | — | ||||
| Victoires | 164 | 43,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 206 | 55,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 66 | 17,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 96 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,31 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 238 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 168,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 91,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 109,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 277,84 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 579 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 79 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 206,63 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 32,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 300,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 198,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 111,61 | — | — | — | ||||
Progression de _SEAFIGHT_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _SEAFIGHT_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Super HellcatRang VII· 32 batailles240,12−16,25 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 71 batailles125,74−10,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T1 CunninghamRang I· 35 batailles5,61+9,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _SEAFIGHT_
Marques de maîtrise16600
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _SEAFIGHT_
1 clans · 6y 2mo passés dans des clans
nov. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
