Statistiques de _Rothmans___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 257 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 130 | 50,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 122 | 47,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 79 | 30,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 210 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 191 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 384,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 228,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 651,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 108 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 21 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 795,24 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 707 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 718 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 046,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 292,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 283,56 | — | — | — | ||||
Progression de _Rothmans___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Rothmans___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Aucun char n’améliore la note globale.
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Jagdpanzer E 90Rang IX· 98 batailles1 253,25+22,23 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Rothmans___
Marques de maîtrise10610
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Rothmans___
1 clans · 4 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui