_Repe_

Inscrit le juin 2018Dernière bataille Mis à jour
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[FOUR] Four Horsemen
Recrue · membre depuis le 29 mars 2019
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Statistiques de _Repe_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles539000
Niveau6,52
Victoires29755,10 %000
Pertes23443,41 %000
Nuls81,48 %000
Batailles survécues17732,84 %000
Chars détruits4780,89000
Taux de destruction1,32
Chars repérés5911,10000
Dégâts972,90
Dégâts de chenille30,25
Dégâts de détection244,46
Dégâts d’assistance274,71
Dégâts combinés1 247,62
Capture de base7081,31000
Défense de base3870,72000
Expérience665,23
Taux de réussite57,12 %
Cote personnelle4 705000
Classement World of Tanks6 904000
WN71 256,66
WN81 631,96
WNX1 467,85

Progression de _Repe_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _Repe_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • WZ-114
    Rang IX· 34 batailles
    1 791,73−38,16 en cas de retrait
  • 212A
    Rang IX· 142 batailles
    1 434,05−26,90 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 34 batailles
    1 808,76−24,57 en cas de retrait
  • P.43 bis
    Rang VI· 75 batailles
    1 486,52−8,77 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 73 batailles
    1 254,31+19,33 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 31 batailles
    1 021,21+12,32 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 40 batailles
    1 122,44+9,20 en cas de retrait

Marques et maîtrise de _Repe_

Marques de maîtrise83ème Classe392ème Classe251ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1
IX11
VIII1111
VII2
VI111
V121
IV2
III1
II41
I221

4 véhicules sur 29 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).

Historique des clans de _Repe_

1 clans · 7y 2mo passés dans des clans

juin 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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