Statistiques de _Relol_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 10,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 | 25,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 3 526,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 59,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 435,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 494,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 4 021,13 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 11 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 645,00 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 75,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 556 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 463,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 446,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 997,68 | — | — | — | ||||
Progression de _Relol_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Relol_
Marques et maîtrise de _Relol_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
| Niveau | Aucun | |||
|---|---|---|---|---|
| X | 2 | — | — | — |
0 véhicules sur 2 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise1100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 2 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Relol_
3 clans · 10 months passés dans des clans
