Statistiques de _Rage_Machine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 693 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,20 | — | — | — | ||||
| Victoires | 360 | 51,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 319 | 46,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 2,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 206 | 29,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 555 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 648 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 085,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 243,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 282,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 368,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 800 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 790 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 637,30 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 74,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 814 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 049 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 176,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 434,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 253,02 | — | — | — | ||||
Progression de _Rage_Machine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Rage_Machine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Black PrinceRang VII· 67 batailles1 422,95−29,44 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 105 batailles1 353,80−28,94 en cas de retrait
- Strv m/42Rang V· 35 batailles1 790,01−19,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 252URang VIII· 208 batailles1 099,01+70,01 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 84 batailles1 181,49+9,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Rage_Machine
Marques de maîtrise7972
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 30 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de _Rage_Machine
1 clans · 12y 1mo passés dans des clans
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