Statistiques de _RNG_User_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 166 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 9,61 | — | — | — | ||||
| Victoires | 107 | 64,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 58 | 34,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 65 | 39,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 193 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 190 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 789,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 70,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 421,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 491,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 3 281,86 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 11 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 12 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 1 035,66 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 75,16 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 244 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 653,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 624,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 771,36 | — | — | — | ||||
Progression de _RNG_User_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _RNG_User_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-7Rang X· 78 batailles3 236,03−531,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _RNG_User_
Marques de maîtrise2331
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de _RNG_User_
2 clans · 7 months passés dans des clans
