Statistiques de _Questionable_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 219 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 118 | 53,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 98 | 44,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 1,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 57 | 26,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 101 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 154 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 557,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 120,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 715,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 223 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 109 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 483,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,70 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 934 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 825,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 915,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 643,07 | — | — | — | ||||
Progression de _Questionable_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Questionable_
Marques et maîtrise de _Questionable_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise91100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Questionable_
1 clans · 1y passés dans des clans
août 202120222023202420252026aujourd’hui