Statistiques de _Pycckuy_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 92 | 51,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 84 | 47,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 32 | 18,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 185 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,28 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 120 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 356,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 75,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 102,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 459,02 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 148 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 129 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 342,94 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 432 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 975,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 057,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 728,05 | — | — | — | ||||
Progression de _Pycckuy_ pour
Chars influençant la cote de _Pycckuy_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 61 batailles1 028,18−141,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 41 batailles529,53+74,83 en cas de retrait
- ST vz. 39Rang IV· 31 batailles659,36+15,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Pycckuy_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 10 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 10 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Historique des clans de _Pycckuy_
1 clans · 9y passés dans des clans
