_PyX_MEN

Inscrit le juin 2016Dernière bataille Mis à jour
uk
[KAIP] Клан адекватів і роботів
Recruteur · membre depuis le 17 mai 2023
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Statistiques de _PyX_MEN en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles18 1400064
Rang moyen7,88——9,22
Victoires8 93249,24 %0—0—3453,13 %
Défaites8 97549,48 %0—0——
Égalités2331,28 %0—0——
Batailles survécues3 49919,29 %0—0—914,06 %
Chars détruits12 8820,710—0—250,39
Ratio de destruction0,88——0,45
Chars repérés23 9851,320—0—841,31
Dégâts1 006,31——1 102,64
Dégâts de chenille48,42——18,91
Dégâts de détection342,95——591,78
Dégâts d’assistance391,37——610,69
Dégâts combinés1 397,68——1 713,33
Capture de base14 2700,790—0—480,75
Défense de la base3 3260,180—0—00,00
Expérience602,11——457,17
Taux de coups au but63,04 %——62,02 %
Cote personnelle5 33600+5
Cote World of Tanks4 583000
WN7945,60——765,72
WN81 172,59——899,50
WNX1 125,74——856,39

Batailles de _PyX_MEN

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _PyX_MEN. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de _PyX_MEN pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _PyX_MEN

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 1 155 batailles
    1 363,21−16,70 en cas de retrait
  • Rang VII· 628 batailles
    1 509,16−12,60 en cas de retrait
  • Rang IX· 502 batailles
    1 390,12−8,72 en cas de retrait
  • Rang X· 268 batailles
    1 487,71−8,48 en cas de retrait
  • Rang IX· 268 batailles
    1 531,07−7,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de _PyX_MEN

Marques d’excellence3000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X214——
IX158——
VIII306——
VII173——
VI197——
V162——

Marques relevées pour 148 véhicules sur 182. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise153ème Classe3582ème Classe2541ère Classe131As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X111094
IX—3794
VIII4312143
VII11846
VI2—888
V2—484
IV5241—
III21411
II431——
I31——1

31 véhicules sur 182 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VIII· 42 batailles
    1 829le canon porte aucun
  • Rang VIII· 196 batailles
    1 384le canon porte aucun
  • Rang X· 60 batailles
    2 025le canon porte aucun
  • Rang IX· 184 batailles
    1 956le canon porte aucun
  • Rang X· 86 batailles
    2 410le canon porte aucun
  • Rang IX· 131 batailles
    2 095le canon porte aucun

Historique des clans de _PyX_MEN

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