Statistiques de _Player_2020 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,89 | — | — | — | ||||
| Victoires | 303 | 54,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 243 | 44,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 118 | 21,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 549 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,26 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 911 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 611,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 43,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 105,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 148,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 759,97 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 392 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 199 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 405,46 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,01 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 230 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 629 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 282,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 821,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 212,19 | — | — | — | ||||
Progression de _Player_2020 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _Player_2020
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 148 batailles1 663,47−128,43 en cas de retrait
- Rang III· 85 batailles1 554,33−48,61 en cas de retrait
- Rang III· 87 batailles1 499,23−38,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 58 batailles933,32+59,05 en cas de retrait
- Rang IV· 33 batailles674,33+33,47 en cas de retrait
- Rang VI· 66 batailles1 181,53+4,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Player_2020
Marques de maîtrise2552
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de _Player_2020
1 clans · 5y 5mo passés dans des clans
sept. 202020222023202420252026aujourd’hui
