Statistiques de _OGU_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 254 | 47,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 276 | 51,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 112 | 20,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 305 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 452 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 692,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 183,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 215,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 907,74 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 907 | 1,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 162 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 571,65 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,59 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 729 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 754,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 870,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 693,61 | — | — | — | ||||
Progression de _OGU_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _OGU_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 42 batailles1 490,11−65,09 en cas de retrait
- Rang VII· 55 batailles860,52−20,82 en cas de retrait
- Rang VI· 37 batailles942,02−19,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 80 batailles405,01+56,27 en cas de retrait
- Rang VIII· 78 batailles511,91+40,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _OGU_
Marques de maîtrise8791
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de _OGU_
1 clans · 1y passés dans des clans
juin 20252026aujourd’hui
