Statistiques de _NesterR_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 651 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 308 | 47,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 337 | 51,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 120 | 18,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 322 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,61 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 652 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 182,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 90,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 99,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 281,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 519 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 80 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 208,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,95 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 960 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 805 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 475,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 381,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 212,68 | — | — | — | ||||
Progression de _NesterR_ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _NesterR_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 119 batailles469,34−53,12 en cas de retrait
- Rang V· 117 batailles274,21−14,55 en cas de retrait
- Rang III· 66 batailles258,84−7,46 en cas de retrait
- Rang IV· 50 batailles273,60−4,83 en cas de retrait
- Rang IV· 52 batailles197,10−4,25 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 38 batailles93,95+9,47 en cas de retrait
- Rang V· 37 batailles108,20+7,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _NesterR_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 4 véhicules sur 26. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _NesterR_
1 clans · 3y passés dans des clans