Statistiques de _Merwana_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 32 878 | 10 | 65 | 332 | ||||
| Niveau | 8,29 | 11,00 | 10,92 | 10,52 | ||||
| Victoires | 17 016 | 51,75 % | 4 | 40,00 % | 33 | 50,77 % | 201 | 60,54 % |
| Pertes | 15 417 | 46,89 % | 6 | 60,00 % | 29 | 44,62 % | 125 | 37,65 % |
| Nuls | 445 | 1,35 % | 0 | 0,00 % | 3 | 4,62 % | 6 | 1,81 % |
| Batailles survécues | 7 980 | 24,27 % | 2 | 20,00 % | 20 | 30,77 % | 106 | 31,93 % |
| Chars détruits | 28 839 | 0,88 | 7 | 0,70 | 67 | 1,03 | 399 | 1,20 |
| Taux de destruction | 1,16 | 0,88 | 1,49 | 1,77 | ||||
| Chars repérés | 43 515 | 1,32 | 10 | 1,00 | 89 | 1,37 | 467 | 1,41 |
| Dégâts | 1 554,03 | 3 116,40 | 3 391,02 | 3 090,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 65,61 | 29,90 | 94,86 | 57,16 | ||||
| Dégâts de détection | 445,91 | 427,90 | 495,28 | 516,38 | ||||
| Dégâts d’assistance | 511,52 | 457,80 | 590,14 | 573,54 | ||||
| Dégâts combinés | 2 065,55 | 3 574,20 | 3 981,15 | 3 709,99 | ||||
| Capture de base | 13 327 | 0,41 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 30 | 0,09 |
| Défense de base | 14 640 | 0,45 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 15 | 0,05 |
| Expérience | 726,64 | 946,40 | 1 082,65 | 1 065,64 | ||||
| Taux de réussite | 68,05 % | 77,95 % | 77,20 % | 76,66 % | ||||
| Cote personnelle | 7 326 | 0 | +7 | +54 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 474 | 0 | +5 | +21 | ||||
| WN7 | 1 252,16 | 957,31 | 1 386,80 | 1 600,11 | ||||
| WN8 | 1 733,09 | 1 848,77 | 2 389,30 | 2 611,91 | ||||
| WNX | 1 750,03 | 2 045,67 | 2 620,54 | 2 727,73 | ||||
Progression de _Merwana_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Merwana_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 50 Foch BRang X· 416 batailles3 578,56−25,96 en cas de retrait
- TaschenratteRang XI· 350 batailles3 339,09−24,22 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 516 batailles2 665,13−15,93 en cas de retrait
- Ares 90 CRang XI· 230 batailles3 382,64−14,46 en cas de retrait
- AMX 67 ImbattableRang XI· 301 batailles2 839,45−14,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 688 batailles599,79+25,77 en cas de retrait
- M103Rang IX· 606 batailles853,14+20,01 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 466 batailles819,43+16,14 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 373 batailles696,19+12,43 en cas de retrait
- T1 HeavyRang V· 633 batailles813,41+12,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Merwana_
Marques de maîtrise32599590
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
90 véhicules sur 300 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Historique des clans de _Merwana_
4 clans · 1y passés dans des clans
sept. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
