Statistiques de _Mean_Machine___1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 050 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,44 | — | — | — | ||||
| Victoires | 989 | 48,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 053 | 51,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 0,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 468 | 22,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 179 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 529 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 315,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 184,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 510,61 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 913 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 323 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 367,40 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,04 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 080 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 705,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 551,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 413,76 | — | — | — | ||||
Progression de _Mean_Machine___1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Mean_Machine___1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 508 batailles664,31−80,30 en cas de retrait
- Rang V· 538 batailles591,21−78,55 en cas de retrait
- Rang VII· 293 batailles412,34−8,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 161 batailles100,84+28,29 en cas de retrait
- Rang IV· 75 batailles0,00+22,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 64 batailles64,39+18,56 en cas de retrait
- Rang V· 121 batailles113,08+13,93 en cas de retrait
- Rang V· 77 batailles104,65+11,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Mean_Machine___1
Marques de maîtrise8862
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de _Mean_Machine___1
1 clans · 9y 5mo passés dans des clans
déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
