Statistiques de _Math64 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 636 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 255 | 47,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 1 339 | 50,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 42 | 1,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 645 | 24,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 577 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 557 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 948,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 180,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 205,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 154,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 620 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 507 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 613,29 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 64,61 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 583 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 770,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 896,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 783,92 | — | — | — | ||||
Batailles de _Math64
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _Math64. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _Math64 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Math64
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 46 batailles1 447,24−16,15 en cas de retrait
- Rang X· 55 batailles1 152,13−9,94 en cas de retrait
- Rang IX· 71 batailles1 105,37−9,63 en cas de retrait
- Rang VI· 83 batailles1 098,43−8,84 en cas de retrait
- Rang VII· 38 batailles1 476,08−8,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 92 batailles234,81+24,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 70 batailles391,08+10,73 en cas de retrait
- Rang VIII· 59 batailles379,15+9,52 en cas de retrait
- Rang IX· 84 batailles573,01+8,63 en cas de retrait
- Rang X· 31 batailles204,27+8,43 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Math64
Marques de maîtrise1746163
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 93 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de _Math64
1 clans · 1y 10mo passés dans des clans
août 20222023202420252026aujourd’hui
