Statistiques de _Math64 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 484 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,64 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 176 | 47,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 268 | 51,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 40 | 1,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 608 | 24,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 484 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,79 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 454 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 939,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 178,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 202,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 142,03 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 495 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 507 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 610,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 765,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 890,74 | — | — | — | ||||
| WNX | 768,62 | — | — | — | ||||
Progression de _Math64 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Math64
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 5 HeavyRang X· 42 batailles1 514,59−17,20 en cas de retrait
- FV217 BadgerRang X· 53 batailles1 155,80−10,50 en cas de retrait
- ST-IRang IX· 71 batailles1 084,73−10,23 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 45Rang VII· 38 batailles1 450,86−9,26 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 82 batailles1 082,98−9,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- O-HoRang VIII· 92 batailles234,58+25,67 en cas de retrait
- CharioteerRang VIII· 70 batailles378,90+11,68 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 59 batailles376,92+9,80 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 84 batailles563,58+8,92 en cas de retrait
- FV4004 ConwayRang IX· 35 batailles375,33+6,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Math64
Marques de maîtrise1740163
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de _Math64
1 clans · 1y 10mo passés dans des clans
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