Statistiques de _MLI_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 192 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,70 | — | — | — | ||||
| Victoires | 97 | 50,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 94 | 48,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 46 | 23,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 52 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,36 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 105 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 226,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 88,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 99,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 326,52 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 59 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 | 0,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 294,83 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 106 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 808 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 416,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 312,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 129,05 | — | — | — | ||||
Progression de _MLI_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _MLI_
Marques et maîtrise de _MLI_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise10100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _MLI_
1 clans · 10 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui
