Statistiques de _Lipton en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 112 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 57 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 54 | 48,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 18 | 16,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 70 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 141 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 229,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 5,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 136,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 371,93 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 84 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 325,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 877 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 101 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 739,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 383,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 277,59 | — | — | — | ||||
Progression de _Lipton pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Lipton
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 44 batailles204,96−2,51 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _Lipton
Marques de maîtrise3410
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 15 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Lipton
1 clans · 8y 8mo passés dans des clans
janv. 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
