Statistiques de _Infexion_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 298 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 038 | 45,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 238 | 53,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 593 | 25,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 364 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,80 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 873 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 939,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 131,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 181,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 120,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 887 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 649 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 469,89 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,08 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 003 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 716 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 703,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 787,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 738,65 | — | — | — | ||||
Progression de _Infexion_ pour
Chars influençant la cote de _Infexion_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 540 batailles1 059,24−121,05 en cas de retrait
- Rang XI· 307 batailles1 132,24−81,33 en cas de retrait
- Rang IX· 174 batailles788,12−4,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 51 batailles763,50−2,27 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 181 batailles319,97+28,58 en cas de retrait
- Rang V· 162 batailles191,68+28,29 en cas de retrait
- Rang VII· 188 batailles515,44+17,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 193 batailles622,88+11,28 en cas de retrait
- Rang IV· 47 batailles77,33+11,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Infexion_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 43 arborent une marque d’excellence (7 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de _Infexion_
1 clans · 7 months passés dans des clans
