Statistiques de _Highplayer_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 073 | 0 | 76 | 293 | ||||
| Rang moyen | 7,18 | — | 8,68 | 8,48 | ||||
| Victoires | 22 563 | 60,86 % | 0 | — | 45 | 59,21 % | 165 | 56,31 % |
| Défaites | 13 955 | 37,64 % | 0 | — | 28 | 36,84 % | 124 | 42,32 % |
| Égalités | 555 | 1,50 % | 0 | — | 3 | 3,95 % | 4 | 1,37 % |
| Batailles survécues | 10 075 | 27,18 % | 0 | — | 21 | 27,63 % | 83 | 28,33 % |
| Chars détruits | 40 151 | 1,08 | 0 | — | 77 | 1,01 | 289 | 0,99 |
| Ratio de destruction | 1,49 | — | 1,40 | 1,38 | ||||
| Chars repérés | 57 408 | 1,55 | 0 | — | 124 | 1,63 | 372 | 1,27 |
| Dégâts | 1 360,90 | — | 1 610,80 | 1 742,05 | ||||
| Dégâts de chenille | 44,09 | — | 29,62 | 45,52 | ||||
| Dégâts de détection | 403,11 | — | 570,42 | 437,97 | ||||
| Dégâts d’assistance | 447,20 | — | 600,04 | 483,49 | ||||
| Dégâts combinés | 1 808,99 | — | 2 210,84 | 2 217,01 | ||||
| Capture de base | 46 245 | 1,25 | 0 | — | 153 | 2,01 | 258 | 0,88 |
| Défense de la base | 11 230 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 15 | 0,05 |
| Expérience | 803,18 | — | 887,42 | 851,76 | ||||
| Taux de coups au but | 71,09 % | — | 72,42 % | 71,99 % | ||||
| Cote personnelle | 8 534 | 0 | +2 | +6 | ||||
| Cote World of Tanks | 7 005 | 0 | -1 | -4 | ||||
| WN7 | 1 536,84 | — | 1 378,77 | 1 363,53 | ||||
| WN8 | 2 114,56 | — | 1 916,96 | 1 910,00 | ||||
| WNX | 2 020,85 | — | 1 858,55 | 1 963,34 | ||||
Batailles de _Highplayer_
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _Highplayer_. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _Highplayer_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Highplayer_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 1 305 batailles3 547,12−24,28 en cas de retrait
- Rang VIII· 2 310 batailles2 177,97−18,05 en cas de retrait
- Rang VI· 1 132 batailles2 808,36−16,80 en cas de retrait
- Rang VI· 1 122 batailles2 453,93−9,40 en cas de retrait
- Rang V· 969 batailles2 526,91−7,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 886 batailles1 495,14+18,86 en cas de retrait
- Rang IX· 1 117 batailles1 655,38+13,39 en cas de retrait
- Rang X· 345 batailles1 294,91+10,13 en cas de retrait
- Rang IX· 698 batailles1 688,63+7,30 en cas de retrait
- Rang X· 588 batailles1 669,05+6,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Highplayer_
Marques de maîtrise12278099
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
99 véhicules sur 221 arborent l’insigne As du char (45 % du garage).
Historique des clans de _Highplayer_
2 clans · 7y 1mo passés dans des clans
