Statistiques de _HAOS_24 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 153 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,86 | — | — | — | ||||
| Victoires | 80 | 52,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 70 | 45,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 1,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 45 | 29,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 121 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,12 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 139 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 431,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 238,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 275,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 707,08 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 337 | 2,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 35 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 708,73 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 73,70 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 476 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 153,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 388,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 239,53 | — | — | — | ||||
Progression de _HAOS_24 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _HAOS_24
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 37 batailles2 203,15−170,69 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 59 batailles934,93+229,35 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _HAOS_24
Marques de maîtrise3321
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de _HAOS_24
1 clans · 10 months passés dans des clans
déc. 20242026aujourd’hui
