Statistiques de _Gunner2020 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 513 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 243 | 47,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 263 | 51,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 172 | 33,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 370 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,09 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 32 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 645,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 38,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 13,13 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 51,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 697,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 214 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 321 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 521,76 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 33,40 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 504 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 086 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 799,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 024,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 999,57 | — | — | — | ||||
Progression de _Gunner2020 pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _Gunner2020
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 472 batailles1 147,05−949,38 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 34 batailles39,90+133,95 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Gunner2020
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 3 véhicules sur 6. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Gunner2020
1 clans · 17 days passés dans des clans