Statistiques de _Gh4sty_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 100 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 58 | 58,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 41 | 41,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 1,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 38 | 38,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 113 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,82 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 67 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 784,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 112,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 137,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 921,77 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 173 | 1,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 56 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 588,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 844 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 355,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 748,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 412,55 | — | — | — | ||||
Progression de _Gh4sty_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Gh4sty_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Aucun char n’améliore la note globale.
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-2Rang VI· 55 batailles1 297,69+192,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Gh4sty_
Marques de maîtrise1120
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 5 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Gh4sty_
1 clans · 9 months passés dans des clans
juil. 20222023202420252026aujourd’hui