Statistiques de _Game__Over___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,63 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 855 | 55,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 259 | 43,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 864 | 35,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 468 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 251 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 654,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 262,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 307,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 962,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 627 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 394 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 834,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,51 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 854 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 057 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 471,98 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 156,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 175,24 | — | — | — | ||||
Progression de _Game__Over___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Game__Over___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 118 batailles2 484,46−12,51 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 61 batailles2 831,36−9,47 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 44 batailles2 781,04−9,24 en cas de retrait
- T803Rang XI· 80 batailles2 555,97−8,77 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 152 batailles2 267,32−7,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- FV207Rang VIII· 57 batailles643,02+18,28 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 173 batailles1 649,77+16,04 en cas de retrait
- LHMTVRang VIII· 33 batailles410,75+11,40 en cas de retrait
- Crusader 5.5-in. SPRang VII· 42 batailles839,14+9,95 en cas de retrait
- GSR 3301 SetterRang VII· 49 batailles1 047,20+9,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Game__Over___
Marques de maîtrise8377151
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
51 véhicules sur 173 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).
Historique des clans de _Game__Over___
5 clans · 1y passés dans des clans
janv. 20252026aujourd’hui
