_ForzaCut_

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Statistiques de _ForzaCut_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 259000
Niveau7,75———
Victoires1 59248,85 %0—0—0—
Pertes1 62749,92 %0—0—0—
Nuls401,23 %0—0—0—
Batailles survécues1 16035,59 %0—0—0—
Chars détruits3 0300,930—0—0—
Taux de destruction1,44———
Chars repérés2 1490,660—0—0—
Dégâts1 323,10———
Dégâts de chenille61,04———
Dégâts de détection208,66———
Dégâts d’assistance269,70———
Dégâts combinés1 592,80———
Capture de base3 9121,200—0—0—
Défense de base1 4660,450—0—0—
Expérience714,77———
Taux de réussite68,70 %———
Cote personnelle6 099000
Classement World of Tanks5 826000
WN71 124,06———
WN81 501,08———
WNX1 481,38———

Progression de _ForzaCut_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _ForzaCut_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 180 batailles
    1 968,03−28,29 en cas de retrait
  • Rang VIII· 322 batailles
    1 687,12−21,56 en cas de retrait
  • Rang X· 45 batailles
    2 236,37−14,43 en cas de retrait
  • Rang VIII· 73 batailles
    1 876,59−10,62 en cas de retrait
  • Rang IX· 115 batailles
    1 563,15−10,53 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 70 batailles
    839,76+17,57 en cas de retrait
  • Rang VIII· 52 batailles
    884,39+10,47 en cas de retrait
  • Rang VIII· 70 batailles
    1 046,98+9,97 en cas de retrait
  • Rang VIII· 44 batailles
    813,16+9,36 en cas de retrait
  • Rang X· 40 batailles
    1 006,13+7,59 en cas de retrait

Marques et maîtrise de _ForzaCut_

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X9———
IX131——
VIII352——
VII16———
VI15———
V10———
IV10———
III8———
II3———
I2———

3 véhicules sur 124 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise193ème Classe3512ème Classe2341ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—431
IX12542
VIII171694
VII12742
VI13542
V1252—
IV11251
III—242—
II——21—
I1—1——

12 véhicules sur 124 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 29 batailles
    1 827le canon porte aucun
  • Rang VIII· 25 batailles
    1 886le canon porte aucun
  • Rang VIII· 29 batailles
    1 848le canon porte aucun
  • Rang VIII· 73 batailles
    1 822le canon porte aucun
  • Rang VIII· 33 batailles
    1 847le canon porte aucun
  • Rang X· 45 batailles
    2 762le canon porte aucun

Historique des clans de _ForzaCut_

4 clans · 3y 9mo passés dans des clans

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