Statistiques de _FishCube_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 984 | 0 | 10 | 214 | ||||
| Rang moyen | 8,03 | — | 9,70 | 8,63 | ||||
| Victoires | 506 | 51,42 % | 0 | — | 4 | 40,00 % | 106 | 49,53 % |
| Défaites | 469 | 47,66 % | 0 | — | — | — | ||
| Égalités | 9 | 0,91 % | 0 | — | — | — | ||
| Batailles survécues | 287 | 29,17 % | 0 | — | 3 | 30,00 % | 76 | 35,51 % |
| Chars détruits | 726 | 0,74 | 0 | — | 4 | 0,40 | 132 | 0,62 |
| Ratio de destruction | 1,04 | — | 0,57 | 0,96 | ||||
| Chars repérés | 1 204 | 1,22 | 0 | — | 12 | 1,20 | 116 | 0,54 |
| Dégâts | 1 206,80 | — | 1 435,50 | 1 300,08 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,52 | — | 120,30 | 50,89 | ||||
| Dégâts de détection | 342,41 | — | 635,30 | 212,38 | ||||
| Dégâts d’assistance | 383,92 | — | 755,60 | 263,27 | ||||
| Dégâts combinés | 1 591,13 | — | 2 191,10 | 1 563,36 | ||||
| Capture de base | 323 | 0,33 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 291 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 |
| Expérience | 698,75 | — | 479,10 | 655,75 | ||||
| Taux de coups au but | 61,10 % | — | 76,19 % | 47,11 % | ||||
| Cote personnelle | 5 275 | 0 | +3 | +276 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 007 | 0 | -14 | -235 | ||||
| WN7 | 1 055,32 | — | 610,17 | 830,41 | ||||
| WN8 | 1 586,36 | — | 1 104,52 | 1 368,90 | ||||
| WNX | 1 420,01 | — | 1 017,92 | 1 266,48 | ||||
Batailles de _FishCube_
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _FishCube_. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _FishCube_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _FishCube_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 157 batailles1 538,84−29,17 en cas de retrait
- Rang X· 76 batailles1 523,74−19,13 en cas de retrait
- Rang XI· 71 batailles1 583,91−18,58 en cas de retrait
- Rang VI· 32 batailles1 756,21−7,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 103 batailles892,85+47,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 69 batailles1 093,01+18,48 en cas de retrait
- Rang VI· 35 batailles1 008,29+14,79 en cas de retrait
- Rang VIII· 45 batailles1 302,17+7,76 en cas de retrait
- Rang VII· 72 batailles1 206,97+7,76 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _FishCube_
Marques de maîtrise2796
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de _FishCube_
1 clans · 0 days passés dans des clans
août 20252026aujourd’hui
