_FURIYA_2017_

Inscrit le mars 2017Dernière bataille Mis à jour
kkru

Statistiques de _FURIYA_2017_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles34901212
Niveau7,94—8,678,67
Victoires17951,29 %0—433,33 %433,33 %
Pertes16848,14 %0—866,67 %866,67 %
Nuls20,57 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues10028,65 %0—325,00 %325,00 %
Chars détruits2370,680—60,5060,50
Taux de destruction0,95—0,670,67
Chars repérés2370,680—20,1720,17
Dégâts1 330,54—1 373,671 373,67
Dégâts de chenille24,11—0,000,00
Dégâts de détection186,56—279,11279,11
Dégâts d’assistance210,68—279,11279,11
Dégâts combinés1 541,22—1 518,781 518,78
Capture de base3240,930—00,0000,00
Défense de base880,250—00,0000,00
Expérience580,48—663,92663,92
Taux de réussite63,90 %—68,35 %68,35 %
Cote personnelle3 9840-3-3
Classement World of Tanks4 3840+7+7
WN71 011,03—541,07541,07
WN81 212,21—870,09870,09
WNX1 142,41—802,78802,78

Progression de _FURIYA_2017_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de _FURIYA_2017_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T110E3
    Rang X· 157 batailles
    1 329,62−207,98 en cas de retrait
  • SU-130PM
    Rang VIII· 44 batailles
    1 326,17−28,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de _FURIYA_2017_

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX3———
VIII5———
VII1———
VI3———
V4———
IV2———
III4———
II9———
I4———

Marques relevées pour 37 véhicules sur 40. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise123ème Classe362ème Classe211ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11——
IX212——
VIII312——
VII————1
VI11—1—
V22———
IV—1——1
III3—1——
II63———
I22———

2 véhicules sur 40 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de _FURIYA_2017_

1 clans · 2y 11mo passés dans des clans

mars 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[GSTOP]GSTOP emblemГоп-Стоп7 déc. 20253 years