Statistiques de _FSB__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 113 | 0 | 0 | 62 | ||||
| Niveau | 5,83 | — | — | 5,20 | ||||
| Victoires | 69 | 61,06 % | 0 | — | 0 | — | 43 | 69,35 % |
| Pertes | 39 | 34,51 % | 0 | — | 0 | — | 17 | 27,42 % |
| Nuls | 5 | 4,42 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 3,23 % |
| Batailles survécues | 52 | 46,02 % | 0 | — | 0 | — | 34 | 54,84 % |
| Chars détruits | 145 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 72 | 1,16 |
| Taux de destruction | 2,38 | — | — | 2,57 | ||||
| Chars repérés | 112 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 49 | 0,79 |
| Dégâts | 1 289,83 | — | — | 1 528,10 | ||||
| Dégâts de chenille | 59,89 | — | — | 59,67 | ||||
| Dégâts de détection | 151,22 | — | — | 254,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 211,12 | — | — | 314,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 500,95 | — | — | 1 364,13 | ||||
| Capture de base | 22 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 16 | 0,26 |
| Défense de base | 244 | 2,16 | 0 | — | 0 | — | 96 | 1,55 |
| Expérience | 933,54 | — | — | 1 073,77 | ||||
| Taux de réussite | 79,02 % | — | — | 82,24 % | ||||
| Cote personnelle | 3 043 | 0 | 0 | +821 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 705 | 0 | 0 | +862 | ||||
| WN7 | 1 902,42 | — | — | 2 060,00 | ||||
| WN8 | 2 871,73 | — | — | 2 232,07 | ||||
| WNX | 2 367,60 | — | — | 1 970,37 | ||||
Progression de _FSB__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _FSB__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
Aucun char n’améliore la note globale.
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger (P)Rang VII· 46 batailles2 320,56+14,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _FSB__
Marques de maîtrise0132
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 9 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de _FSB__
2 clans · 0 days passés dans des clans
août 2026aujourd’hui
