Statistiques de _FLASH__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 719 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,98 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 248 | 55,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 250 | 43,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 221 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 213 | 30,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 26 481 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 639 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 682,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 74,77 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 391,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 466,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 148,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 508 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 15 100 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 693,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 9 120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 541,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 304,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 215,54 | — | — | — | ||||
Progression de _FLASH__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _FLASH__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 268 Version 4Rang X· 445 batailles3 605,75−32,19 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 476 batailles3 079,64−24,05 en cas de retrait
- Object 430URang X· 382 batailles3 109,87−19,64 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 550 batailles2 920,95−18,92 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 616 batailles2 686,93−17,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 392 batailles1 177,11+22,44 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 1 972 batailles1 900,40+22,34 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 273 batailles961,93+13,97 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 188 batailles1 018,22+11,03 en cas de retrait
- WZ-111 model 1-4Rang IX· 455 batailles1 799,63+10,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _FLASH__
Marques de maîtrise9204085
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
85 véhicules sur 159 arborent l’insigne As du char (53 % du garage).
Historique des clans de _FLASH__
10 clans · 3y passés dans des clans