Statistiques de _EXNOW_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 1,10 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 | 90,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 | 10,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 | 80,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 75 | 7,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 37,50 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 37 | 3,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 688,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 12,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 14,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 702,80 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 993,40 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 75,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 265 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 457 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 882,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 9 177,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 3 251,62 | — | — | — | ||||
Progression de _EXNOW_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _EXNOW_
Marques et maîtrise de _EXNOW_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 2 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise1000
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 2 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _EXNOW_
1 clans · 12y 4mo passés dans des clans
avr. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
