Statistiques de _DaddyAspect en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 70 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 9,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 38 | 54,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 31 | 44,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 19 | 27,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 43 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 73 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 412,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 91,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 393,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 485,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 898,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 947,91 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 77,56 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 573 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 551 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 124,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 827,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 724,44 | — | — | — | ||||
Progression de _DaddyAspect pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _DaddyAspect
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-7Rang X· 47 batailles2 046,78−628,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _DaddyAspect
Marques de maîtrise1010
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 3 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _DaddyAspect
1 clans · 9 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui
