Statistiques de _DEMONESS_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 88 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,16 | — | — | — | ||||
| Victoires | 47 | 53,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 41 | 46,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 27 | 30,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 87 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,43 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 84 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 791,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 119,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 136,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 928,23 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 74 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 56 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 592,82 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 610 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 273,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 728,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 505,89 | — | — | — | ||||
Progression de _DEMONESS_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _DEMONESS_
Marques et maîtrise de _DEMONESS_
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise3302
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de _DEMONESS_
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