Statistiques de _Cyrix_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 805 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,88 | — | — | — | ||||
| Victoires | 362 | 44,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 436 | 54,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 0,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 130 | 16,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 182 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,27 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 805 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 99,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 38,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 42,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 141,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 138 | 1,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 155 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 181,69 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,77 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 057 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 222,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 56,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 14,66 | — | — | — | ||||
Progression de _Cyrix_ pour
Chars influençant la cote de _Cyrix_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- WespeRang III· 67 batailles263,79−1,51 en cas de retrait
- T2 Medium TankRang II· 68 batailles27,19−1,03 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 111 batailles21,16−0,93 en cas de retrait
- M3 LightRang III· 38 batailles23,96−0,46 en cas de retrait
- AMX 38Rang III· 69 batailles13,62−0,19 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IIRang II· 52 batailles6,98+0,94 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 61 batailles8,94+0,31 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 35 batailles8,49+0,29 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 100 batailles40,46+0,03 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Cyrix_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 28 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de _Cyrix_
2 clans · 12y passés dans des clans