Statistiques de _CodeCrafter_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 149 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 9,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 86 | 57,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 63 | 42,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 42 | 28,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 190 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 179 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 544,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 101,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 282,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 384,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 929,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 36 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 1 027,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,52 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 379 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 669,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 660,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 609,72 | — | — | — | ||||
Progression de _CodeCrafter_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _CodeCrafter_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Ares 75Rang VIII· 32 batailles2 929,97−60,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vz. 55Rang X· 39 batailles2 098,42+127,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _CodeCrafter_
Marques de maîtrise0214
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (57 % du garage).
Historique des clans de _CodeCrafter_
1 clans · 1 days passés dans des clans
oct. 20252026aujourd’hui
