Statistiques de _CLMI_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 683 | 0 | 77 | 83 | ||||
| Niveau | 7,44 | — | 9,53 | 9,53 | ||||
| Victoires | 3 096 | 46,33 % | 0 | — | 38 | 49,35 % | 39 | 46,99 % |
| Pertes | 3 479 | 52,06 % | 0 | — | 39 | 50,65 % | 44 | 53,01 % |
| Nuls | 108 | 1,62 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 716 | 25,68 % | 0 | — | 23 | 29,87 % | 24 | 28,92 % |
| Chars détruits | 3 870 | 0,58 | 0 | — | 38 | 0,49 | 44 | 0,53 |
| Taux de destruction | 0,78 | — | 0,70 | 0,75 | ||||
| Chars repérés | 4 335 | 0,65 | 0 | — | 39 | 0,51 | 48 | 0,58 |
| Dégâts | 930,61 | — | 1 369,49 | 1 391,23 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,53 | — | 23,31 | 21,63 | ||||
| Dégâts de détection | 214,88 | — | 233,99 | 249,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 245,41 | — | 257,30 | 270,95 | ||||
| Dégâts combinés | 1 176,02 | — | 1 626,79 | 1 662,18 | ||||
| Capture de base | 3 912 | 0,59 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 650 | 0,25 | 0 | — | 58 | 0,75 | 58 | 0,70 |
| Expérience | 487,77 | — | 494,69 | 481,71 | ||||
| Taux de réussite | 61,55 % | — | 66,01 % | 65,63 % | ||||
| Cote personnelle | 4 509 | 0 | +20 | +17 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 413 | 0 | -8 | -4 | ||||
| WN7 | 765,62 | — | 779,89 | 767,89 | ||||
| WN8 | 861,35 | — | 928,17 | 946,15 | ||||
| WNX | 746,06 | — | 815,05 | 869,72 | ||||
Progression de _CLMI_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _CLMI_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 572 batailles1 035,03−28,94 en cas de retrait
- Rang X· 159 batailles1 457,94−19,21 en cas de retrait
- Rang IX· 247 batailles1 090,18−15,65 en cas de retrait
- Rang X· 110 batailles1 320,27−11,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 138 batailles1 155,67−8,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 256 batailles166,72+14,28 en cas de retrait
- Rang IV· 95 batailles7,58+10,17 en cas de retrait
- Rang V· 161 batailles195,36+8,91 en cas de retrait
- Rang VII· 246 batailles529,11+8,37 en cas de retrait
- Rang II· 98 batailles42,36+8,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _CLMI_
Marques de maîtrise3544194
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 136 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de _CLMI_
1 clans · 7y 4mo passés dans des clans
févr. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
