Statistiques de _CLASH_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 430 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,65 | — | — | — | ||||
| Victoires | 239 | 55,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 189 | 43,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 113 | 26,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 370 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 493 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 344,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 61,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 289,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 351,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 695,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 342 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 181 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 745,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,50 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 515 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 642 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 272,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 715,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 622,10 | — | — | — | ||||
Progression de _CLASH_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _CLASH_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 82 batailles1 812,71−79,12 en cas de retrait
- Rang VII· 88 batailles1 806,68−38,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 60 batailles857,95+135,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 36 batailles1 492,88+8,74 en cas de retrait
- Rang IX· 50 batailles1 607,99+4,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _CLASH_
Marques de maîtrise2253
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de _CLASH_
2 clans · 2y 1mo passés dans des clans
