Statistiques de _CAPMAT en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 348 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,43 | — | — | — | ||||
| Victoires | 703 | 52,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 631 | 46,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 461 | 34,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 279 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,44 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 697 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 380,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 91,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 113,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 493,29 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 586 | 1,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 100 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 343,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,80 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 330 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 091 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 927,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 918,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 592,74 | — | — | — | ||||
Progression de _CAPMAT pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _CAPMAT
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Rang III· 64 batailles1 101,76−21,92 en cas de retrait
- T-70Rang III· 109 batailles834,53−15,20 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 78 batailles877,40−14,92 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 83 batailles763,48−8,67 en cas de retrait
- T29Rang VII· 58 batailles574,92−2,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 89 batailles361,83+19,29 en cas de retrait
- T-34Rang V· 72 batailles319,83+16,83 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 49 batailles339,84+11,24 en cas de retrait
- T-29Rang III· 44 batailles303,49+9,22 en cas de retrait
- T-127Rang III· 43 batailles292,00+7,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _CAPMAT
Marques de maîtrise2124121
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de _CAPMAT
3 clans · 7y passés dans des clans
