Statistiques de _Botik_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 116 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 52 | 44,83 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 63 | 54,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 37 | 31,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 59 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 94 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 086,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 40,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 289,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 329,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 415,66 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 168 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 619,68 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 671,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 782,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 671,92 | — | — | — | ||||
Progression de _Botik_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Botik_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- WZ-111 model 5ARang X· 54 batailles684,21−1,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de _Botik_
Marques de maîtrise4310
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 9 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Botik_
1 clans · 6 months passés dans des clans
mars 202120222023202420252026aujourd’hui
