Statistiques de _BOSSS_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 104 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,74 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 074 | 51,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 008 | 47,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 569 | 27,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 789 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 376 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 134,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 66,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 418,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 485,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 619,05 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 439 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 327 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 673,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 702 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 944 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 124,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 527,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 499,48 | — | — | — | ||||
Progression de _BOSSS_ pour
Chars influençant la cote de _BOSSS_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 867 batailles1 839,00−264,30 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ELC EVEN 90Rang VIII· 185 batailles1 139,82+30,09 en cas de retrait
- T-54Rang IX· 194 batailles1 226,22+25,12 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 50 batailles908,79+20,30 en cas de retrait
- LTTBRang VIII· 138 batailles1 125,46+20,15 en cas de retrait
- Ikv 90 Typ BRang VII· 122 batailles1 169,00+13,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _BOSSS_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 14 arborent une marque d’excellence (57 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (43 % du garage).
Historique des clans de _BOSSS_
12 clans · 2y 6mo passés dans des clans