Statistiques de _4eREP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 490 | 1 | 106 | 615 | ||||
| Rang moyen | 8,81 | 11,00 | 10,18 | 10,06 | ||||
| Victoires | 14 565 | 51,12 % | 1 | 100,00 % | 51 | 48,11 % | 292 | 47,48 % |
| Défaites | 13 482 | 47,32 % | 0 | 0,00 % | 53 | 50,00 % | 310 | 50,41 % |
| Égalités | 443 | 1,55 % | 0 | 0,00 % | 2 | 1,89 % | 13 | 2,11 % |
| Batailles survécues | 7 731 | 27,14 % | 0 | 0,00 % | 23 | 21,70 % | 122 | 19,84 % |
| Chars détruits | 24 488 | 0,86 | 1 | 1,00 | 91 | 0,86 | 465 | 0,76 |
| Ratio de destruction | 1,18 | 1,00 | 1,10 | 0,94 | ||||
| Chars repérés | 31 686 | 1,11 | 1 | 1,00 | 147 | 1,39 | 925 | 1,50 |
| Dégâts | 1 604,08 | 3 493,00 | 2 350,40 | 1 898,27 | ||||
| Dégâts de chenille | 47,70 | 0,00 | 82,93 | 44,30 | ||||
| Dégâts de détection | 367,44 | 0,00 | 322,18 | 483,27 | ||||
| Dégâts d’assistance | 415,14 | 0,00 | 405,11 | 527,57 | ||||
| Dégâts combinés | 2 019,22 | 3 493,00 | 2 755,51 | 2 427,25 | ||||
| Capture de base | 23 981 | 0,84 | 0 | 0,00 | 149 | 1,41 | 301 | 0,49 |
| Défense de la base | 12 370 | 0,43 | 0 | 0,00 | 104 | 0,98 | 124 | 0,20 |
| Expérience | 741,60 | 888,00 | 901,61 | 829,32 | ||||
| Taux de coups au but | 67,71 % | 90,00 % | 82,57 % | 76,58 % | ||||
| Cote personnelle | 7 335 | 0 | +2 | -10 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 099 | 0 | -1 | -27 | ||||
| WN7 | 1 162,35 | 1 537,56 | 1 242,81 | 1 027,09 | ||||
| WN8 | 1 675,91 | 2 491,61 | 1 909,98 | 1 528,99 | ||||
| WNX | 1 656,19 | 2 135,51 | 1 748,73 | 1 471,67 | ||||
Batailles de _4eREP
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de _4eREP. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de _4eREP pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _4eREP
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 505 batailles2 268,29−14,93 en cas de retrait
- Rang X· 232 batailles2 590,03−8,37 en cas de retrait
- Rang X· 334 batailles2 266,03−8,20 en cas de retrait
- Rang XI· 274 batailles2 282,47−7,80 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 040 batailles1 875,72−7,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 555 batailles1 151,02+8,27 en cas de retrait
- Rang X· 429 batailles1 097,69+6,90 en cas de retrait
- Rang X· 295 batailles925,16+6,75 en cas de retrait
- Rang X· 187 batailles897,13+4,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 229 batailles1 040,64+3,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _4eREP
Marques de maîtrise2211413973
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
73 véhicules sur 356 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de _4eREP
2 clans · 2y 12mo passés dans des clans
